NSUserDefaults简介及使用
NSUserDefaults简介及使用
NSUserDefaults简介及使用 (2012-01-13 11:23:26)
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标签: nsuserdefaults ios
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分类: ios
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NSUserDefaults
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NSUserDefaults类提供了一个与默认系统进行交互的编程接口。NSUserDefaults对象是用来保存,恢复应用程序相关的偏好设置,配置数据等等。默认系统允许应用程序自定义它的行为去迎合用户的喜好。你可以在程序运行的时候从用户默认的数据库中读取程序的设置。同时NSUserDefaults的缓存避免了在每次读取数据时候都打开用户默认数据库的操作。可以通过调用synchronize方法来使内存中的缓存与用户默认系统进行同步。
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NSUserDefaults类提供了非常方便的方法来获取常用的类型,例如floats,doubles,intergers,Booleans,URLs。所以一个NSUserDefaults的对象必须是属性表,这也就是说我们可以存储NSData,NSString,NSNUmber,NSDate,NSArray,NSDictionary这些实例。如果你想存储其他类型的对象,你要将其归档并创建一个NSData来实现存储。
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从NSUserDefaults返回的值是不可改变的,即便是你在存储的时候使用的是可变的值。例如你使用mutable
string做为“MyStringDefault”的值,当你做使用stringForKey:方法获取的值,这个值仍然是不可变的。
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NSUserDefaults是单例,同时也是线程安全的
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在使用NSUserDefaults的时候,
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先看下下面的代码
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NSDictionary* defaults = [[NSUserDefaults standardUserDefaults]
dictionaryRepresentation];
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NSLog( “Defaults: % “, defaults);
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是用来获取设备上的所有的NSUserDefaults的设置。
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上面代码输出了
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Defaults: {
\
** AppleITunesStoreItemKinds = (**
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** eBook,**
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** document,**
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** “software-update”,**
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** booklet,**
\
** “itunes-u”,**
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** newsstand,**
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** artist,**
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** podcast,**
\
** “podcast-episode”,**
\
** software**
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** );**
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** AppleKeyboards = (**
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** “zh_Hans-Pinyin sw=Pinyin;hw=US”,**
\
** “en_US hw=US;sw=QWERTY”**
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** );**
\
** AppleKeyboardsExpanded = 1;**
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** AppleLanguages = (**
\
** “zh-Hans”,**
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** en,**
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** fr,**
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** de,**
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** ja,**
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** nl,**
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** it,**
\
** es,**
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** pt,**
\
** “pt-PT”,**
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** da,**
\
** fi,**
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** nb,**
\
** sv,**
\
** ko,**
\
** “zh-Hant”,**
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** ru,**
\
** pl,**
\
** tr,**
\
** uk,**
\
** ar,**
\
** hr,**
\
** cs,**
\
** el,**
\
** he,**
\
** ro,**
\
** sk,**
\
** th,**
\
** id,**
\
** “en-GB”,**
\
** ca,**
\
** hu,**
\
** vi**
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** );**
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如果想单独看某个key的设置,例如:
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NSArray *array = [[NSUserDefaults standardUserDefaults]
objectForKey: “AppleKeyboards”];
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NSLog( “Keyboards: % “, array);
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会输出
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** AppleKeyboards = (**
\
** “zh_Hans-Pinyin sw=Pinyin;hw=US”,**
\
** “en_US hw=US;sw=QWERTY”**
\
** );**
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在看下面的代码
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if([[NSUserDefaults standardUserDefaults]
objectForKey: “message”]==nil){
\
[[NSUserDefaults standardUserDefaults]
setObject: “This_is_my_default_message” forKey: “message”];
\
}
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代码意思是判断NSUserDefaults的“message”key 在dictionaryRepresentation中是否存在,如果不存在就
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设置“message”key为This_is_my_default_message。
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在加上句[[NSUserDefaults standardUserDefaults]
synchronize];,这样这个设置就存到默认参数中了。
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也见过别人把默认参数的设置写到applicationDidFinishLaunching注册的,
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- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification
\
{
\
NSDictionary *defaultValues = [NSDictionary
dictionaryWithObjectsAndKeys:
\
“This_is_my_default_message”,
“message”,
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nil];
\
[[NSUserDefaults standardUserDefaults]
registerDefaults:defaultValues];
\
[[NSUserDefaultsController sharedUserDefaultsController]
setInitialValues:defaultValues];
\
}
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当然写到applicationDidFinishLaunching中注册和不写到里面效果是一样的,只是代码的优美问题。