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  1. 1. Object-C内存管理口诀

Object-C内存管理口诀


Object-C内存管理口诀 (2011-11-02
21:04:00)转载▼

Object-C内存管理口诀

1           口诀。

1.1         
谁创建,谁释放(类似于“谁污染,谁治理”)。如果你通过alloc、new或copy来创建一个对象,那么你必须调用release或autorelease。换句话说,不是你创建的,就不用你去释放。

例如,你在一个函数中alloc生成了一个对象,且这个对象只在这个函数中被使用,那么你必须在这个函数中调用release或autorelease。如果你在一个class的某个方法中alloc一个成员对象,且没有调用autorelease,那么你需要在这个类的dealloc方法中调用release;如果调用了autorelease,那么在dealloc方法中什么都不需要做。

1.2         
除了alloc、new或copy之外的方法创建的对象都被声明了autorelease。

1.3         
谁retain,谁release。只要你调用了retain,无论这个对象是如何生成的,你都要调用release。有时候你的代码中明明没有retain,可是系统会在默认实现中加入retain。不知道为什么苹果公司的文档没有强调这个非常重要的一点,请参考范式2.7和第三章。

2           范式。

范式就是模板,就是依葫芦画瓢。由于不同人有不同的理解和习惯,我总结的范式不一定适合所有人,但我能保证照着这样做不会出问题。

2.1          创建一个对象。

ClassA *obj1 = [[ClassA alloc]
init];

2.2         
创建一个autorelease的对象。

ClassA *obj1 = [[[ClassA alloc]
init] autorelease];

2.3         
Release一个对象后,立即把指针清空。(顺便说一句,release一个空指针是合法的,但不会发生任何事情)

[obj1 release];

obj1 = nil;

2.4         
指针赋值给另一个指针。

ClassA *obj2 = obj1;

[obj2 retain];

//do something

[obj2 release];

obj2 = nil;

2.5         
在一个函数中创建并返回对象,需要把这个对象设置为autorelease

ClassA *Func1()

{

  ClassA *obj = [[[ClassA
alloc]init]autorelease];

  return obj;

}

2.6         
在子类的dealloc方法中调用基类的dealloc方法

-(void) dealloc

{

         …

         [super dealloc];

}

2.7         
在一个class中创建和使用property。

2.7.1     声明一个成员变量。

ClassB *objB;

2.7.2    
声明property,加上retain参数。

property (retain) ClassB* objB;

2.7.3    
定义property。(property的默认实现请看第三章)

synthesize objB;

2.7.4    
除了dealloc方法以外,始终用.操作符的方式来调用property。

self.objB 或者objA.objB

2.7.5    
在dealloc方法中release这个成员变量。

[objB release];

示例代码如下(详细代码请参考附件中的memman-property.m,你需要特别留意对象是在何时被销毁的。):

interface ClassA : NSObject

{

         ClassB* objB;

}

 

property (retain) ClassB* objB;

end

 

implementation ClassA

synthesize objB;

-(void) dealloc

{

         [objB release];

         [super dealloc];

}

end

2.7.6    
给这个property赋值时,有手动release和autorelease两种方式。

void funcNoAutorelease()

{

         ClassB *objB1 = [[ClassB
alloc]init];

         ClassA *objA = [[ClassA
alloc]init];

         objA.objB = objB1;

         [objB1 release];

         [objA release];

}

 

void funcAutorelease()

{

         ClassB *objB1 = [[[ClassB
alloc]init] autorelease];

         ClassA *objA = [[[ClassA
alloc]init] autorelease];

         objA.objB = objB1;

}

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