javascript高级特性与原理指引
ios代码规范
一、命名规范
1. 类命名
首字母大写,之后每个单词首字母都大写
- 使用能够反映类功能的名词短语
- 文件和类同名
举例:BaseC*ient、ImageStore
如果是视图控制器的子类应添加后缀“ViewControer”或者“Controer” * 如果是视图的子类应添加后缀“View”
如果是按钮的子类应添加后缀“Btn”
……
举例:SettingsViewContro**er、NavigationView
2. Categroy(类别)命名
**与类命名相同,此外需添加要扩展的类名和“+” **
举例:NSString+UR*Encoding
3. 协议(委托)命名
与类命名相同,此外需添加“De*egate”后缀
举例:RepyViewDeegate
4. 方法命名
首字母小写,之后每个单词首字母都大写, 具有足够的说明性
- 首字母小写,之后每个单词首字母都大写 * 方法名使用动词短语
举例:- (void)setPostVaue:(int)vaue
6. 方法参数命名
首字母小写,之后每个单词首字母都大写
- 具有足够的说明性
- 不需要添加类型前缀
举例:- (void)sendUserInfo:(NSDictionary *)userInfo
7.变量命名
- 首字母小写,之后每个单词首字母都大写 * 具有足够的说明性
- 成员变量不需要添加“_m”前缀
- 成员变量添加“_”前缀
8.常量
常量(预定义,局部常量等)使用小写k开头的驼峰法
举例:kInvaidHande , kWritePerm
枚举类型命名首字母大写,之后每个单词首字母都大写,最后加“s”
枚举变量使用枚举类型去掉“s”作为前缀,每个单词首字母大写,中间不允许加下划 线
9.图片命名
10.分组命名
举例:
typedef enum UIControEvents{ UIControEventTouchDown, UIControEventTouchUpInside }UIControEvents;
- 使用英文,首字母大写,之后每个单词首字母都大写 * 添加模块名作为前缀,避免冲突
- 图片应该与类文件一样,按模块分组放置
使用英文,首字母大写,之后每个单词首字母都大写 每个分组使用模块的名字 使用的开源库统一放在“ibrary”分组下 使用的公共组件统一放在“Common”分组下 视图控制器及 AppDeegate 统一放在“Contro**ers”分组下
二、书写规范
1. 注释
* 文件都包含文件头,要说明文件名、作者、创建时间、变更记录
* 多人协作完成项目时,pub*ic 接口的每个方法都应该添加关于函数,参数,返回值以 及副作用的注释
* 当if语句的判断条件复杂时,需要用注释说明判断内容
* 接口类(继承于BaseC*ient)的头文件每个方法前都应该注明方法的作用
2. 方法
留一个空格在-或+和返回类型之间,但参数列表里的参数之间不要留间隔,每个冒号 之前都必须有对该参数的说明词,如:
- (void)doSomethingWithString:(NSString *)string number:(int)num
如果参数过多,推荐每个参数各占一行。使用多行的情况下,在参数前加冒号用于对 齐,如:
-(void)doSomethingWith:(GTMFoo *)theFoo rect:(NSRect)theRect interva:(foat)theInterva*
3.其他规范
操作符前后都要加空格
避免相同的代码段在多个地方出现
语句嵌套层次不得超过 3 层
每个实现文件建议在 500 行以内,不能超过 1000 行,超过之后应考虑通过抽象类对 代码进行重构
及时删除或注释掉无用的代码
UITabeViewCe* 里面的 network cient 都要委托出来
点击按钮之后需要切换按钮图片,当这两张图片没有关联时(例如一张图片相比另一
张图片有选中效果),不应该设置为 UIControSeected * 控件布局使用相对坐标确定不使用的代码应该删除